Rigel: Gioco di Sangue


A undici anni dal suo debutto, l’estate 2010 segna il ritorno di un personaggio che ha fatto molto parlare di sé nel Fumetto italiano: Rigel, la misteriosa vampira nata nel 1999 dalla fantasia e dalle matite di Elena de’ Grimani.

 

Chi è Rigel?

Un tempo, Rigel era umana ed era una strega, elementalista del fuoco, nata 820 anni fa. Sono passati 800 anni dalla sua trasformazione in vampiro, dovuta a un mal riuscito tentativo di suicidio: delle sue origini umane ha conservato il potere del fuoco, e infatti è immune a questo elemento. Ha un famiglio, Sortilegio, un gatto nero che la accompagna da quando era umana e che, al momento della mutazione in vampiro, le ha donato metà della sua anima per permetterle di superare la fase della trasformazione e quindi “ritornare”.
Negli ultimi 800 anni, rispetto ai suoi simili Rigel ha sempre dimostrato uno spiccato senso dell'umanità, ma ultimamente questo aspetto del suo carattere sta cambiando. Nessuno sa spiegarsene il motivo, e lei stessa sembra non esserne cosciente, ma chi le sta vicino avverte un profondo cambiamento in lei; in particolar modo Artemius, il vampiro che rese Rigel immortale, e Tìnebra, una specie di gatta mannara. Rigel è andata infatti in torpore (una sorta di sonno/ibernazione nel quale i vampiri possono cadere) per sette anni, e si è risvegliata da poco. Da quel momento non è stata più la stessa.
Sembra anche che la sua “maledizione” abbia subìto un cambiamento. Non si hanno certezze al riguardo, ma alcuni sono pronti a giurare di averla vista in giro durante il giorno, alla luce del sole.
Anche se non nella sua forma abituale…

 

Rigel: Gioco di sangue

La storia breve di Rigel pubblicata da Cartoon Club si intitola “Gioco di sangue” e proprio con un gioco ha inizio: una serata di gioco di ruolo dal vivo a tema dark-vampirico, nel quale umani e vampiri si confondono. Come nel Carnevale di un tempo, maschere e costumi sono un’occasione per mettere in atto malvagi piani a lungo orditi.
Rigel si imbatte così in una ragazza che è stata vittima di un imprevedibile tradimento e sembra non avere più la forza di reagire. La nostra vampira si rende disponibile a trasformarsi in strumento di vendetta e, in un finale sospeso e minaccioso, propone a due sue compari di “ravvivare la festa”. Rispetto ai suoi esordi, Rigel è davvero cambiata… saranno le sue prossime avventure a rivelarci come.

 

Elena de' Grimani

Dopo il liceo artistico e la Scuola Romana dei Fumetti, Elena de’ Grimani inizia a collaborare con le Edizioni Cioè come illustratrice e fumettista. Nel 1999 autoproduce il primo albo di Rigel, subito gratificato da grande successo, al quale seguono i numeri 2 e 3 con cadenza semestrale. Escono anche un numero di Tìnebra, spin-off di Rigel, e un albetto con il nuovo personaggio Luna.
Nel 2001 Rigel diventa protagonista della miniserie in quattro numeri Rigel: Interlunium, edita da Panini Comics, mentre nel 2004 il personaggio di Luna viene brevemente pubblicato dalle Edizioni Star Comics.
Nel frattempo, Elena lavora come illustratrice per alcuni manuali di gioco di ruolo e per la rivista Cuccioli; realizza storie brevi per la rivista Piccoli Brividi; disegna illustrazioni per una linea di snowboard prodotta da KillerLoop e collabora come inchiostratrice con Red Whale, attività che porta avanti tuttora.
Ha collaborato alla realizzazione di tavole di anatomia equina per una enciclopedia del cavallo e ha realizzato le illustrazioni tecniche per un libro sulla ginnastica artistica. Nel (poco) tempo libero, esegue ritratti e quadri di animali, oltre a lavori di grafica per loghi e marchi. Si dedica anche all’arte della di decorazione, dall’oggettistica al trompe-l’oeil.

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